Плагин «Magic Heroes / Магические герои»

Плагин «Magic Heroes / Магические герои»

Информация:

Добро пожаловать на наш сайт.

Тут Вы можете приобрести качественные сборки CS 1.6,Minecraft,различные плагины,скрипты и тому подобное.

При покупке данного товара,Вы получаете большую часть исходников (Если исходники продаются,смотрите внимательно).Подробнее можно ознакомиться в разделе "Правила". Ссылка [https://ulet-shop.ru/rules]

После оплаты Вы получите ссылку на скачку товара,откуда Вы без труда сможете скачать приобретенный товар.

Вы можете не беспокоиться на счет обмана.Этот сайт был сделан создателем данных проектов CS-ULET.RU , CS-ZERO.RU ,CS-COOL.RU , CS-MEM.RU , CS-DRIVE.RU (Которые всегда были на высоте.50000+ Довольных покупателей тому подтверждение)

 

Описание Товара:

Плагин добавляет на сервер выбор из шести героев, каждый из которых имеет свою уникальную способность. 

В течение игрового времени копится энергия, при достижении определённого её кол-ва (настраивается в исходнике) открывается возможность использовать способность, энергия продолжает расти до еще одного определённого кол-ва (также настраивается в исходнике), чем больше энергии, тем сильнее способность. 

Описание героев: 

1) Берсеркер (увеличивает на N сек. скорость в N раз, а также скорость атаки в N раз) 
2) Друид (регенерирует здоровье в течение N секунд, а также получает иммунитет на активации некоторых способностей) 
3) Череп (увеличивает свою атаку в N раз, а также ограничивает получаемый урон до N единиц) 
4) Дрейк (стреляет бомбой, которая при попадании в игрока вводит его в стан, не давая двигаться и атаковать на N секунд и наносит N урона (Друид при активации своего скилла защищён от этого скилла, а также Берсеркер, активировав свою способность, разбивает узы магии Дрейка)) 
5) Влад Дракула (вызывает рой летучих мышей, которые кусают противников в радиусе N юнитов от игрока: наносят N урона и возвращают владельцу N/M здоровья от укусов противников). 
6) Бог Грома (призывает природную стихию, после чего происходит удар молнии в область направления прицела; враги, попавшие в радиус (N) действия удара молнии, получают N урона и отбрасываются в сторону). 

Каждый герой имеет свою способность, подсветку при активации способности, а также определенный звук, который сопровождает используемую способность. 
Все настройки находятся в исходнике с комментариями. 



Команды смены героя:

say /hero 
say_team /hero 
say /heroes" 
say_team /heroes 
hero_menu 
heroes_menu


Настройки

const VIP_FLAG = ADMIN_LEVEL_H; // Флаг випа 
const Float: ADD_ENERGY = 1.9; // Кол-во пополняемой энергии для игроков 
const Float: ADD_ENERGY_VIP = 3.8; // Кол-во пополняемой энергии для випов 
const Float: PERIOD_ADD_ENERGY = 0.8; // Период пополнения энергии 
const Float: ACTIVE_ENERGY = 50.4; // Кол-во энергии, при которой будет доступна способность (чем выше энергия, тем сильнее скилл) 
const Float: MAX_ENERGY = 99.9; // Максимальное кол-во энергии для игроков 
const Float: MAX_ENERGY_VIP = 120.5; // Максимальное кол-во энергии для випов 

new const PREFIX_INFO[] = "Магические герои"; // Префикс (в меню, в чате, в худе) 

new const HEROES_INFO[][] = // Названия героев 
{ 
"Берсеркер", 
"Друид", 
"Череп", 
"Капитан Дрейк", 
"Влад Дракула", 
"Бог Грома" 
}; 

new const ABILITIES_INFO[][] = // Способности героев 
{ 
"ускорение", 
"восстановление", 
"усиление", 
"оглушение", 
"вампиризм", 
"молния" 
}; 



Индивидуальные настройки:

/ Берсеркер 
const Float: BERSERKER_SPEED_MUL = 1.2; // начальный множитель скорости [стандарт: 1.2] 
const Float: BERSERKER_SPEED_ATTACK_MUL = 0.3; // начальный множитель скорости атаки [стандарт: 0.3] 
const Float: BERSERKER_TIME_ABILITY = 3.8; // начальное время действия способности 

// Друид 
const Float: DRUID_REGEN_HP = 2.1; // начальный множитель пополняемого здоровья 
const Float: DRUID_PERIOD_HP = 0.7; // начальный период пополнения ХП 
const Float: DRUID_TIME_ABILITY = 4.7; // начальное время действия способности 

// Череп 
const Float: SKULL_DAMAGE_LIMIT = 20.0; // до скольки ХП ограничивается урон (начальный лимит) 
const Float: SKULL_DAMAGE_ATTACK = 1.4; // начальный множитель урона 
const Float: SKULL_TIME_ABILITY = 4.1; // начальное время действия способности 

// Дрейк 
const Float: DREIK_BOMB_VELOCITY = 1000.0; // начальная скорость броска бомбы 
const Float: DREIK_BOMB_RADUIS = 100.0; // начальный радиус зоны действия бомбы 
const Float: DREIK_BOMB_DAMAGE = 15.0; // начальный урон при попадании бомбой 
const Float: DREIK_BOMB_STAN_TIME = 1.1; // начальный стан при попадании бомбой 

// Влад Дракула 
const Float: DRAKULA_BATS_LIFE = 3.9; // начальное время сущестоввания летучих мышей 
const Float: DRAKULA_BATS_RADIUS = 100.0; // начальный радиус действия летучих мышей 
const Float: DRAKULA_BATS_DAMAGE = 4.3; // начальный урон от действия летучих мышей (в сек) 
const Float: DRAKULA_BATS_VAMPIR = 0.2; // начальный умножаемый коэффициент пополняемого здоровья (от урона летучих мышей) 

// Бог грома 
const Float: THUNDER_LIGHTING_RADIUS = 100.0; // начальный радиус действия атаки молнией 
const Float: THUNDER_LIGHTING_DAMAGE = 19.0; // начальный урон от атаки молнией 

Различные Изображения:

Плагин «Magic Heroes / Магические герои»

Комментарии:

  • Просмотров: 1803
  • Скачиваний: 54

Внимание:

Чтобы покупать и скачивать товары необходимо быть авторизованым

Авторизация